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艦隊これくしょんは兵站ゲームですよ

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艦これ用の雑記帳です。

バイク戦艦の実装はまだかな・・・
モトラッド艦隊は・・・

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【艦これAC】丙作戦について

2017/12/21 12:57
【公式ホームページより】

現在、作戦展開中の『第参回 期間限定海域:索敵機、発艦始め!』は
作戦期間が2018年1月9日(火)23:59までとなります。
作戦展開中の提督は残りの日数にご注意ください。
丙作戦では、新米提督でもお楽しみ頂ける難易度となっております。
本作戦に参加される提督方の奮闘を期待します!

〜〜〜〜〜〜ここまで〜〜〜〜〜〜〜

なるほど・・・
確かに丙作戦は新米提督でも三式弾さえあれば何とかなりそう、
ではあるのですが、
ハッキリ言って財布には優しくないです。
ゲージの減り幅が少なすぎて、時間が掛かるし、
道中大破でも出ようものならまたGPも時間も消費するし、
その辺りでももう少々ライトユーザー様に配慮があっても良いのでは?
その代わり周回報酬とかは無くしても良いと思うのですけど・・・
ひとまず丙作戦でも新規艦を手に入れるまでの工程が長すぎる。
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【艦これアーケード】E6ピーコック島攻略作戦

2017/12/18 01:08
難易度甲も春イベに比べればヌルくなりましたね。
ただ、ボスより随伴艦隊の方が強いと言う・・・w

空母4編成などで、索敵マップで航空攻撃を繰り返してる方を
結構お見掛けしますが、
個人的には殴り倒しました。
編成は重巡4+一航戦。

戦艦は砲撃の手数が少ないのと足が遅いので却下。
重巡がしっかり育っているなら離島棲鬼とも十分戦えます。

重巡の装備は主砲・副砲・三式弾・水偵で。
弾着が決まれば離島ちゃんやたこ焼きに300以上のダメージが出ます。
砲撃のターゲットがうまくバラければ
昼戦で離島ちゃんを倒すことも可能です。
立ち回りがハマればS勝利も可能でした。
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空母はデコイですw
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捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇)お疲れ様でした

2017/12/10 13:00
まだあと22時間くらいイベント期間残ってますが、
ひとまずお疲れ様でした。
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感想を一言で述べれば【苦行】ですかね・・・w

楽しみましたけど、辛かったかな〜。

何と言うか、夏イベもそうでしたが
ギミック解除だけで疲れます。
難易度甲しかやってないので、乙・丙のことは分かりませんが、
丙でもある程度のギミック解除は要求されるんでしょうから
練度や装備が整っていなかったり、
資源の備蓄が少ない初心者提督さんには
イベント自体が厳しくなってるんじゃないかと感じますね。
まぁ、次の冬イベで艦これも第一期が終了するので
ご新規さんの事は二期が始まるタイミングでまた考えるんでしょう・・・?

あと、気になる点は
ダメコンや女神前提とは思いませんが、
【支援のキラ付けは最低条件】と言う風潮に完全になってしまったかな・・・と。
私のような一日12時間以上働いている上に週休一日の社畜提督には
時間的な部分でイベント攻略がかなり困難になってきました。
もちろん、日頃からキラ付けは積み重ねてますが、
10回20回程度の出撃ではイベント終わりませんからね・・・w
キラは剥がれる疲労は蓄積する、私の戦意も低下する、っと。


今回のE4に限って言えば、
ギミック解除でハマる、
第一ゲージでハマる、と言うより道中大破出まくる、
第二ゲージが一番楽とか嘘やん・・・
個人的には第二ゲージが一番ハマりました。

まぁ攻略方法に選択肢が複数用意されていたのは良かったですが
極端な縛りプレイをしてなくても
扶桑山城の徹甲弾弾着が出ないとゲージ割れないのは辛かった。

私が最終的に行き着いた攻略方法は
純西村艦隊でも志摩札西村艦隊でも志摩ルート水上艦でもなく
潜水デコイ志摩ルートでした。
道中・ボスで扶桑山城が大破しまくるので
ボスまで水上艦を無事に送り届けると言う意味で
潜水デコイは有能だったと思います。

大型艦の報酬がなかったイベントですが、
海防艦はバカスカドロップしたように思いますね。
占守2、国後2、択捉2、松輪1、対馬2出ました。
葛城が出ませんでしたが、瑞穂出たのでまぁいいかな・・・
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あと、12月は秋ではありません。既に冬です。準冬イベですっ!
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【後段作戦】スリガオ海峡沖(E4)第二ゲージのおもひで

2017/12/07 04:37
難易度甲で、
ボスマスに火力艦がいなくても
この程度まで持って行けることを考えると
扶桑・山城さえいれば勝つる!
と思わせてくれる海域でしたとさ( ゚∀゚)・∵. グハッ!!
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【後段作戦】スリガオ海峡沖(E4)第一ゲージについて

2017/12/05 16:32
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さすがにこれはやりすぎですがw
まぁ撤退しながらでもボスに到達してちまちまゲージを削ります。

削り段階での個人的なおススメは
最上を潜水艦に変更した西村艦隊編成での志摩艦隊ルートです。
つまり、最上以外の西村艦隊に志摩艦隊札付けちゃいます。

西村艦隊西村ルートの難点は
航空戦マス2つですね。
対空カットイン要員がいても簡単に大破が出るので困ります。
ここまでに大破が出たら撤退です。
支援艦隊のキラが簡単にぶっ飛びます。

なので、航空戦の少ない志摩艦隊ルートを選択。

攻略についてですが
Yマス突破時点で大破が出たら退避させずに全員撤退させた方が良いです。

潜水艦編成のネックはZ7・ZZ1のPTマスです。
ここで敵の単横陣を引いたら潜水艦は間違いなく大破です。
逆にここで単縦陣を引くと潜水艦がボスまでほぼ生き残ります。

ゲージ破壊段階でも志摩艦隊ルートを選択しますが
潜水艦→航空巡洋艦に変更します。
編成&装備&基地航空隊は画像の通り。
画像

ボスマスで航空優勢を取る為、
基地航空隊には対空も爆装も可能な航空機を入れます。
噴式機があれば積極採用がド安定です。
あと、F4U-1Dが有能。

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あとはボスマスで基地航空隊と砲撃支援と瑞雲の開幕爆撃が仕事して
同航戦引いて扶桑山城がボスに弾着かませばゲージ割れます・・・(;´・ω・)
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【後段作戦】スリガオ海峡沖(E4)Z6ギミックについて

2017/12/05 16:15
E4のZ6ギミック解除についてだけ、まとめて書きます。
難易度は甲です。

私はZ1・Z2の航空優勢ギミックも含めて
Z6マスS勝利に1週間沼りました。
もう、5日目くらいからZ3、Z4マスの夜戦で大破すると笑い転げてました。
まぢで禿げそうw

前提条件としては支援はフルキラ砲撃ガチ支援です。

さて、Z6マスでS勝利を目指すには様々な取捨選択が必要です。
1.Gマスをどうするか?
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 @対潜装備を積む→Z3・Z4・Z6マスで火力が不足する
 @基地航空隊を送る→Z6マスで航空優勢が難しくなる

2.Uマスをどうするか?
 このマスが一番の鬼門な気がします。
 と言うか、ギミック解除の為のZ1・Z2の航空優勢でも
 ここがキツすぎてヤバい。
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 @なるべく重い編成にする→Z6マスで制空値が不足する
 @大和型に穴あけタービンで高速化
 @基地航空隊を送る→Z6マスで航空優勢が難しくなる

3.空襲マスをどうするか?
 @摩耶を編成する、対空カットイン艦を複数入れる
 @祈る

4.夜戦マスをどうするか?
 @警戒陣で祈る
 @単縦陣でやられる前にやる
 @夜戦装備を入れる→索敵値が不足する

5.Z6マスでどうやってS勝利するか?
 @道中支援はフルキラ砲撃支援
 @基地航空隊をフルで送る→Gマス撤退が増える


個人的には
課金やアイテム消費が苦にならず、資源が潤沢なら
大和型2隻に穴を開けて高速化して
Z6マスの制空値は諦めて
Gマスに対潜の基地航空隊を送って
Uマス対策に第一艦隊は
大和・武蔵・金剛・榛名を入れて
空襲マスは摩耶に頑張ってもらって
夜戦マスは祈って
Z6マスは基地航空隊と砲撃支援と
第一艦隊の火力と
第二艦隊の阿武隈・大井・北上の雷撃で磨り潰す。

これで何とか行けます・・・?
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【艦これアーケード】第3回期間限定イベント 索敵機、発艦始め!

2017/11/30 15:54
とりあえず丙を周回して来ました。
丙なのでとにかくぬるイベです。

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E-1・E-2・E-3共通で、
道中の全ての敵艦隊&ボスをS勝利すれば
恐らく最短3回でゲージが割れると思います。

E-1は空襲はないです。
敵艦隊も弱いのでレベル30程度の駆逐艦6隻でも問題ないくらいです。
敵の連合艦隊編成は発生します。

E-2からは空襲が発生します。
(道中マップで、航空攻撃キャンセル不可?の敵の航空攻撃です)
発生しますが、ハッキリ言って航空攻撃のサークルを回避可能ですし、
仮に攻撃を受けたとしてもカスダメが殆どです。
敵艦隊に空母編成もありますので、
こちらも空母か軽空母を少々使うのが良いかと。
まぁ敵は弱いです。

E-3ボスは港湾棲姫です。
こちらは戦艦は不要です。
空母・軽空母を2〜3、重巡3〜4で良いかと。
注意点としては港湾棲姫は陸上型ですので雷撃は効きません。
雷巡は本領発揮できませんのでお留守番。
重巡には三式弾を装備、
空母は流星や流星改+烈風で良いかと。
とにかく弱いので昼戦で戦闘が終わることが殆どです。
と言うか、重巡が強すぎますw

道中の敵をなるべく多く倒したいのですが、
結構バラバラに配置されていますので
水偵や彩雲を20機以上にして幅広く索敵することをおススメします。


難易度乙になるとE-1から空襲が発生しますので
対空カットイン艦が必要になってくるかも知れませんね。
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新任務『A3長時間対潜警戒』が出ない

2017/10/19 03:09
出ません・・・w
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恐らく、トリガーの1つは『24北方航路海上護衛』だと思います。
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遠征は全部消化しとかないとダメですね〜( ˘•ω•˘ )
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ドーバー海峡沖海戦(E7甲)突破編成

2017/09/01 14:37
恥ずかしながら、やっと終わりました。

〜これまでのあらすじ〜
http://kancolle.at.webry.info/201709/article_1.html
多くの攻略サイトの場合、
装備改修も運改修もバッチリ!
キラ付けバリバリ、ケッコン済み高レベル艦が多かったりですが、
私は結構ゆるゆる艦隊です(ケッコン艦は多いけど)。


最終的には大和に補強増設で穴開けて高速化→第一艦隊旗艦に。

大和を投入することで
第二艦隊の高速戦艦をビスマルクからアイオワに。

これで、速吸なしの編成で挑んでみたところ
道中・ボスともいい感じで何となく攻略できそうな気がしました。
(ボスで初めてT字有利引いたり、ハッキリ言って運ですが・・・)

ひとまず、感触が良かったので
マンスリー任務で洋上補給を1つ補充することで
洋上補給が2個になった為、速吸編成にすることに。
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結果として、
潜水マスで雪風大破→Qマスで雪風轟沈→女神発動
ダイソンマスで翔鶴中破、第二艦隊はほぼ無事
ボス戦で基地航空隊と支援艦隊がしっかりお仕事、
同航戦を引いて、空母が随伴全て撃破。
夜戦突入段階で残りHP68の欧州棲姫のみの状態で
第二艦隊は大破なしでした。
終わってみれば今までのドはまりが何だったのかと思う程
あっさりしてましたが、まぁこんなもんでしょうね。

大和を投入してたった2戦で突破出来ました。
ダイソンマスで大活躍でしたし、最終決戦兵器っぷりを発揮しました。
あと、宗教上の理由でサラトガは未改造です・・・

編成は以下の通りです。
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以下は支援と基地航空隊、残り資源とアイテム。
女神は5つ買いました。女神5、要員3を消費しましたね。
それ以外の攻略の為の課金はありませんが、
所有してた補強増設は全てなくなり、
100個近くあった間宮伊良湖も20個強になりました。
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基地航空隊は熟練度全て最大で挑んでも
たった1回のボス戦でご覧の有様です。
E5の初手マスで簡単に熟練度は上げられますが、
基地航空隊の疲労抜きが面倒ですし、
艦娘も疲労しまくって先制爆雷を外しまくるのが難点です。

空母の艦載機はもっと改修しておくべきですね。
あと、速吸を使わないことを考えたら運改修も必要ですね。

個人的な感想としては、
1.対潜要員は不要だと思いました。
 キラ付けしても大破は出るし、3隻中破とか珍しくないので、祈る。
 潜水マスで1隻大破の場合は女神載せてれば進軍してました。
2.対空カットインも不要だと思います。
 由良で制空補助させる方が良いかと。
 上記編成でもQマスでヲ改1隻パターンを引けば
 ボスマスで制空権確保できます。
3.艦攻マシマシ。
 個人的には加賀よりサラトガ(未改造ですが)の方が頼りになりました。
 噴式を使いたかったのですが、装備改修してなくて
 噴式景雲持ってないので艦攻で行きました。
 橘花改は最初使ってましたが、艦攻の方が良い気がしました。
4.速吸で洋上補給。
 あった方が良いですね。
 ボスマスでの回避率に大きな違いを感じました。
 もちろん、攻撃力も上がりますしね。
 カットイン艦が充実してるなら不要かと思いますが。
5.第二艦隊にアイオワ、第一艦隊に高速化大和。
 これは良かったと思います。
 ビスマルクより昼戦火力があるのでダイソンマスが安定します。
 
月並みなことしか書けませんでしたが、
ハッキリ言って【運】だと強く感じました。
もちろん、試行錯誤とできる範囲の下準備は必要ですけどね。
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エンドレスなドーバー海峡沖海戦(E7甲)

2017/09/01 04:47
9月になっちゃったw

もうですね、E7甲の攻略始めて10日以上経過しましたが
まだ突破できねーw


まさに、ウルトラマンガイアの主題歌のような、
そんな状況ですね〜。

テンプレ編成に3重キラ付け、
艦載機も基地航空隊も熟練度維持して
穴あけ女神でやってるけど
全くボス撃破できる気がしませんね( ー`дー´)キリッ

洋上補給なくなっちゃったんで、速吸なし編成でやってまっす。

まぁまだ時間はあるんで、あと3日ほど甲で頑張ってみます。

30万あった燃料は残り8万になりましたけど
3000あったバケツはまだ2450残ってますね〜。
備蓄は大事ですねー。

ダメなら乙に落として終わらせます。
まだ掘りも終わってないし。

でもまぁ、あまりストレスは感じませんね。
意外と楽しく大破祭りしてます。
あと、ボスで反航戦ばかり引いてます・・・w
T字有利とか出たことないわー。
潜水マスでやたらT字有利出るわー(白目)

ドツボにハマってる身分からできる範囲のことを言わせて頂くと、
1.キラ付けはするべき
2.基地航空隊の熟練度は維持するべき
3.艦攻の熟練度は絶対維持するべき
4.速吸編成の方が撃破には近い

今更できないかもですが、やっといた方が良いことは
1.運改修
2.装備改修
3.補強増設
4.女神搭載


甲勲章を10個続けてきたけど、今回でストップかもね。
まぁそれもいいかな〜と、
装備改修はしっかりやっとくべきですね!
と改めて思うイベントではありますね。
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一番くじプレミアム 金剛フィギュアレビュー

2017/08/26 18:26
テートクのストマックを掴むのはワタシデース!

最近、フィギュアの記事書いてないですね。
買ってるんですけど、
もしくは、ゲームセンターで確保してるんですけど
書いてないです。
ごめんなさいね。
少々お仕事でお疲れ気味なんですよ。
E7も掘りも終わってませんしね・・・w


さて、
一番くじプレミアム「艦これ」ー烹炊所から愛をこめてーを
ちょっと買ってみましたよ。
A賞の金剛が出たので写真を載せてみましょうね。

先に、出来栄えを書きますと
可愛いですっ!
髪の毛やエプロンにクリアパーツが使ってあり、
セーターなど衣装のの造形も良いので満足度は高いと思います。
全高は台座を含めて24cm弱です。
艤装などがない為、あまりボリューム感はありません。

気になる点が結構あったので
写真に赤〇を入れてます。
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台座が可愛らしいです。
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まさかの顔に汚れですね〜?
味見した料理が顔に付いちゃった、的な考えなら許せる範囲ですけど。
この後、処理してみます。
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バリの処理が甘いです。
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タイツに油がベッタリ。
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塗装のトビハネは結構ありますね。
〇を付けてませんが、おパンツも汚れてますしね。
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ミニのプリーツスカートも良い感じですし、
顔はどの角度から見ても破綻がなく、出来は良いです。


フィギュア以外の景品で気になったのは
艦娘絵皿ですね。
全6種類なんですが、その内2種に朧が・・・w

ラバストは全17種(多いね)
その内2種がシークレットのようですが、
1つは菱餅を持ったほっぽちゃんですね(出ました)。

E賞の連装砲ちゃんソルト&ペッパースタンドは陶器製です。
重いです・・・可愛いけどね。


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ドーバー海峡沖海戦(E7)の進め方

2017/08/25 18:17
皆さん、進捗どうですか?

私は、ダメですw

難易度甲で、
削り段階でここまで絶望的な気分になった海域は初めてですぢゃ。

まぁ、私の場合、
1.キラ付けしない(攻略艦隊・支援とも)
2.装備改修してない
3.運改修してない
などなど、
やることやってないので苦戦しても仕方ないのですが
これまでこの調子で甲勲章10個ですから、今回もこのまま行きます。

さてさて、
E7甲はキッツいです。
キッツいので、最初からテンプレ編成・テンプレ装備で挑むのは
個人的にはおススメしません。

もちろん、資源に余裕がなければ
テンプレ編成に穴ダメコン・間宮伊良湖など札束で殴り倒す方が
精神衛生上とてもよろしいのですが。

テンプレ編成せずにどうやって攻略するんだよ!!
って言われそうですが、
まずは自分が思ったようにやってみることをおススメします。

すると、何が起きるかと言うと
「想像以上に難しいぜ!こん畜生っ!」
と、なります。
(時々、すんなりボスマスまで進めたりもしますが)
私は最初、艦戦マシマシの制空権確保編成で進めてましたが
パンチ力が無さ過ぎて道中が厳しすぎでした。


そこで、何が問題だったのか考えながら
装備や編成を変えて試行回数を増やしていきます。


すると・・・あら不思議。
結果としてやっぱりテンプレ編成に近い編成になっていきます。

試行回数を増やしているうちに、段々楽になってくるように感じるので
削り段階はあまり苦に感じないかも・・・?w



ちなみに、E7のルートとしては
高速統一の空母機動部隊で
第一艦隊に軽巡or駆逐艦を入れる最短ルートが最適解のようですが
削り段階に限って言えば、水上打撃部隊も十分視野に入ると・・・
個人的には思います。

水上の利点としては
第一艦隊から攻撃が始まるので
道中が安定&第二艦隊の被害が少なく済みます。

難点としては
最短ルートが通れません。
開幕航空攻撃で薙ぎ払う事が出来ません。
あと、空母は烈風キャリアーになりまする。
彩雲が積めない点も困ります。
(積むことは出来ますが、ボス戦での航空優勢が難しくなります)

水上打撃ですが
ボス到達のみに能力全振りと言った進軍になります。
こちらも高速艦統一で編成する必要があります。
ルートはこうなります。
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低速戦艦を入れると空襲マスが2回に増える為、ダメです。

水上打撃は高耐久・高火力で道中は比較的安定するのですが
ボス戦がかなりキツイです。
空母機動部隊でも道中がキツイなーと感じている方は
一度水上打撃部隊をお試しあれ。
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マルタ島沖海戦(E6)戦力ゲージ

2017/08/23 03:29
現在、甲E7で絶賛ドはまり中なので
E6の思い出話でも書いて気分転換します・・・w

E5甲と同じく、意外とあっさり終わったのでスクショがありません。

輸送ゲージと同じように
空母機動部隊で【やられる前にやる】を前提としたいのですが
1.道中・ボスとも要求される制空値が高め
2.最短ルートを通る場合、正規空母(装甲空母)3隻までの制限
がありますので、
編成と装備としてはこんな感じになってました。
画像

雷巡は全員同じ装備(夜戦連撃仕様)、
朝潮と文月も同じ装備(先制対潜)です。

一言、断っておきますが、
キラ付けが苦にならない方は【水上打撃部隊】を選んで
道中・ボスともフル支援でE6に挑んだ方が良いです。


私は支援艦隊のキラ付け面倒なので
なるべく開幕で敵を薙ぎ払って楽をしたいので
空母機動部隊を選んでいるだけです・・・

第一艦隊の航巡に瑞雲や晴嵐を載せるのは辞めた方がいいです。
Kマス通過するだけでほぼ死んでます。
熟練度がマッハで剥がれます。

ですがまぁ、
上記のような編成では開幕航空戦の火力は
ほぼ期待できません(ノД`)


それから、私は先制対潜を2隻入れてますが、
ハッキリ言ってE6は潜水マスでほぼ事故りません。
むしろ、スタート直後のKマスのヌ改で事故りますw
なので、先制対潜はあえて捨てて、
対空カットイン艦を複数配備する方が
道中・ボスともに安定するんじゃないかな?
と言うのが正直な感想です。
初手から事故ってたら艦娘の疲労は溜まるし
私のストレスも溜まるし、
折角のキラ付けもすぐ吹っ飛びますからね・・・
(私はキラ付けしてないけど)

ボス前Pマスは摩耶の対空カットインが炸裂すれば
敵空母は棒立ちになることが多々あるので比較的安心です。

ボスマスについても
基地航空隊(全部陸攻)と砲撃支援を入れとけば
とりあえず昼で終わることも珍しくないので
ボスマスに辿りつけさえすれば何とでもなります。
艦隊司令部施設は不要だと思います。

基地航空隊・開幕航空戦・開幕雷撃・砲撃支援が決まれば
こんな開始になったこともありました。
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マルタ島沖海戦(E6)輸送ゲージ

2017/08/21 02:59
個人的には、【やられる前にやる】海域だと思います。
難易度は甲です。

前提として、
1.支援艦隊のキラ付けがめんどくさい
2.正規空母の札に余裕がある
3.PT対策したくない
4.各資源に余裕がある
5.バケツを節約したい

そんな方には【機動部隊】編成をおススメします。
難点としては、
1.最短ルートは通れない
2.資源は結構消費する

ルートはこうなります。
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戦艦マスを2回踏むことになりますが、
開幕航空戦でそこそこ薙ぎ払う事が可能です。
道中支援を入れれば、道中3戦を完全勝利で抜けることも珍しくない。
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この編成なら輸送ボスマスも特に問題ありません。
昼でS勝利も十分狙えます。
時々PT撃ち漏らしでA勝利止まりと言う事もありますが
輸送ゲージは100〜150程度安定して削れます。
おまけにバケツ消費が少なくて済みます。

基地航空隊は全部陸攻でボスマス集中で良いです。
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支援や基地航空隊・開幕航空戦がハマれば
こう言ったスタートも珍しくありません。

輸送編成・水上打撃・機動部隊とそれぞれ試しましたが
道中の安定度で言えば個人的には
格段に機動部隊が優秀でした。

輸送艦隊は最短ルートを狙う場合、PTマスが死ねます。
PTマスを回避して1戦多いルートを進むこともできますが
その場合、戦艦マスで死ねます。
艦隊司令部施設の運用が大前提となります。
疲労抜きが面倒ですし、せっかく大発・ドラム缶満載で進んでも
退避艦が出てしまう事でゲージが削れにくくなります。

水上打撃は火力的には申し分ないのですが
支援が来なかったor支援がミスした場合
戦艦マスで殴り合いになる可能性が高いので
中破艦が結構出てしまってバケツ消費が多くなる印象です。

とりあえず輸送ゲージが長すぎるので面倒ですね。
掘りやレベリングを兼ねて気長にやるのが良いかと思います。
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遥かなるスエズ(E4)第2ゲージ

2017/08/16 04:17
今回のイベントで初めて沼りそうな海域ですね。
ポイントは
1.道中のPTを如何に倒すか
2.如何に最短距離でボスまで到達するか
3.如何にボス戦で制空値を優勢以上に持って行くか
4.如何にボスの装甲を抜くか
5.雷巡を如何に無傷でボス夜戦まで持って行くか

もちろん、難易度は甲です。
あきつ丸の出番が来たようですね。
画像

上の写真はゲージ削り時の編成です。
神風型は弱いですが運が高いので・・・w

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以下の写真はラストダンス時の編成・装備になります。
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道中・ボスとも航空優勢は問題ないです。
あきつ丸の烈風拳がボスに炸裂するのは爽快です。

第一艦隊では
あきつ丸は制空担当です。
扶桑型・イタリアとローマは同じ装備です。
ローマには水戦は載せず徹甲弾で火力底上げです。
また、戦艦には補強増設で穴開けて機銃を載せてます。PT対策です。
ザラの写真を載せるの忘れてますが、
第一スロットに水戦、その他主砲・副砲・水観です。

第二艦隊では
神風型はやっぱり非力なので初霜改二と暁改二を入れました。
初霜は魚雷カットイン、暁は対空カットイン装備です。

ラストダンスでの第二艦隊は
出来れば全員魚雷カットインが望ましいとは思いました。
私は運改修は殆どしてないのでカットインはキツいんですけど
それでもゲージは割れました。
艦娘の並びは色々変えましたが、
運が低い由良は旗艦に置いて魚雷カットイン装備をさせても
発動率がかなり低いので、
あえてPT対策も兼ねて主砲副砲の夜戦連撃装備にしました。

陣形には大きく左右されると思います。
T字不利を引くとこちらの攻撃は格段に威力が落ちるのに対し、
ボス艦隊の攻撃はイタリア戦艦をワンパン大破させてくるので・・・w
同航戦やT字有利を引くまでドはまりする可能性はあります。

欧州艦を3隻入れて最短ルートでボス到達することで
燃料弾薬ペナルティが大幅に軽減されるので
艦隊編成には絶対に気を使うべきです。

支援は、道中・ボスとも必須です。
道中のPTマスの雷撃で事故ることが多いので・・・
支援はいずれも砲撃支援が良いと思います。
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ステビア海の先へ(E3)輸送ゲージ

2017/08/14 02:25
盆も正月もGWもない社畜提督ですけど、
1日1海域突破を目指してボチボチ進めてます。
E3難易度甲の輸送ゲージについて少々。
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個人的なおススメは【輸送護衛部隊】ですね。
大発9、ドラム缶4積みでボスS勝利するとゲージが137削れます。
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4回出撃、4回ボスS勝利で難なく終わりました。
結局、道中ガチ支援・ボスガチ支援でかなり楽になります。
(いずれも戦艦4の支援を出しました)
道中の制空は捨てて構わないと思いますが、
対空カットインの駆逐艦は2隻入れました(吹雪と不知火)。
不知火は対空が本職ではない駆逐ですが、十分仕事してました。
ボス戦だけ制空権取れればオッケー。
第二艦隊は阿武隈は魚雷カットイン装備、
その他の皆さんは連撃装備、黒潮にはドラム缶1個積みました。
索敵装備は水観3、紫雲1、
13号対空電探改2、32号水上電探2、これだけ。

水上打撃や機動部隊で遠回りするより
輸送艦隊で最短ルートを通る方が個人的には楽な気がしますけどね。
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再打通作戦発動(E1)難易度甲攻略

2017/08/11 03:15
ボスが潜水艦なので
E1で何隻の先制対潜のカードを切るかが問題ですね。
あと、ボスマスは比較的要求される制空値が高いので注意です。

個人的には以下のような編成で進めました。
ボスマスでなるべくヌ改を沈めたいので
航戦はあえて対潜装備は積まず、連撃装備にしています。
索敵装備は軽空母と航戦のみに積んで
軽巡・駆逐はソナー爆雷をガン積みです。
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この後の海域でどれだけの対潜要員を要求されるかわからないので
海防艦は温存しました。
また、駆逐艦も先制対潜要員が限られるので
軽巡を2隻入れて対潜要員としました。
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ギミックがあるのかも知れませんが、完全に無視しました。
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感想ですが、
先制対潜2隻ではボスS勝利が安定しません。
先制対潜3隻にするとかなり楽です。

軽空母をあきつ丸に代えることもできますが、
ハッキリ言ってボス前の索敵値が厳しくなるのでおススメしません。

ちなみにあきつ丸を使う場合、
初手で西(Fマス)に進むルートが可能でした。
あきつ丸は軽空母扱いと言う事なんでしょうかね。
画像

上記編成で初手Fマスに進みます。
あきつ丸には烈風とカ号・三式指揮連絡機で
Cマス分岐もボスマスへ進めます。
進めますが、ハッキリ言ってあきつ丸弱いし
Cマスの敵艦隊が強いので全くおススメ出来ないルートですw
仮に、Cマスで何か目玉になるようなドロップ艦が出るのであれば・・・
その場合はご参考になさって下さいな。


ひとまず道中がぬるいので、
支援さえしっかり出していればボス到達は楽ですし、
ボス自体も装甲は固くないので、
航戦を対潜要員に回さなくても十分戦えます。
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再打通作戦発動(E1)潜水艦で行ってみた

2017/08/11 00:38
ハッキリ言って無理ですかねw
そもそも、ボスが潜水艦なのにこちらも潜水艦で行く意味がないっ!
難易度甲ではボス前Cマスがこの編成です。
ヌさんが先制対潜ぶちかましてきます。
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潜水艦4ですと、
F-E-Cと進みました。
Cマスが鬼畜過ぎて分岐でボスマスへ進んでくれるのか分かりませんが。
ちなみにFマスは重巡・軽巡・雷巡・駆逐の水雷マス
Eマスは梯形陣の潜水艦マスでした。

札は付きます。
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【艦これアーケード】改造艦建造について

2017/08/08 22:44
改造艦建造、みなさん使ってます?

正直、海域ドロップも改装設計図化できるようになった今、
わざわざ改装設計図を消費して改造艦建造をする必要は・・・
改を狙いたい艦を狙い撃ちできない改造艦建造は
ハッキリ言ってメリットが薄いと思います。

まぁそれでも貯まってた改装設計図使って4枚建造・8枚建造を
試してみたので、個人的な感想を少々書きます。

1.4枚建造について
 駆逐・軽巡狙いの改造艦建造です。
 駆逐4枚、軽巡4枚、駆逐+軽巡で4枚で実行すると
 ほぼ駆逐艦の改が出ます。体感8割くらい。
 水母や軽空母を4枚で実行すると軽巡率が上がります。

2.8枚建造について
 重巡・戦艦・空母を狙う改造艦建造です。
 正規空母8枚で建造すると正規空母の改が出る確率が高い気がします。
 軽空母8枚ですと、重巡の確率が高いですが軽空母も出ます。
 重巡8枚ですと、100%重巡でした。
 駆逐8枚・軽巡8枚・駆逐+軽巡で8枚の建造でも100%重巡でした。
 戦艦8枚で建造すると、重巡率高めで戦艦も出ました。

繰り返しになりますが、上記は個人的な感想です。

結局は戦艦や正規空母などを多めにセットすれば
それなりの効果が得られる改造艦建造なんですが、
改装設計図の消費期限が迫って来た時に多少利用するかな〜
程度の機能だと、私は思ってます。
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「艦これ」鎮守府夏祭り二〇一七キャンペーン

2017/07/18 08:50
もはや恒例となりつつあるローソンコラボですね。
ひとまず戦果は以下の写真の通りです。
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さてさて、当方、大阪市内在住です。
2店舗回りました。
6時57分に1店舗目に着きましたが、既にお店は賑わってましたw
おにぎりは見当たりませんでしたね。
7時からと言う指定は無かったので入荷前なのか売り切れたのか?
ボックスティッシュとステンレスマグも同様。
クリアファイルはあるけどUFOが無い!
リポビタンDはあるけどタペストリーが無い!

その後、UFOは補充されたのでクリアファイル確保。
待ってた提督さん達がUFO譲り合って買い占めとかはなかったよ。
タペストリーはレジでお渡し方式だったようで無事確保。
ゼリーは十分な数が余ってました。
アクリルチャームも全種余ってました。

続いて2店舗目。
レジ前に艦これコーナー設置してある良心的なお店。
おにぎり、ボックスティッシュ、ステンレスマグは見当たらない。
アクリルプレートは鹿島・加賀が1個ずつ残るのみ
ゼリー、アクリルチャーム、タペストリーはありましたが
UFOが無いのでクリアファイルが欲しい提督さんはお困りのようでした。

おにぎりを探す熱い一日が始まりますね・・・(; ・`д・´)
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